Home > Mercari > ソフト >

FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々 社会現象となった伝説のファミコン 鳥山明

FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々 社会現象となった伝説のファミコン 鳥山明

4390 yen

Condition: Used (no noticable damages or stains)
Brand: Famicom
Inland shipping: free
Estimated shipping date: Ships in 1~2 days
Shipping method: らくらくメルカリ便
Seller: y
Seller Rating: +1321 -20

Buyer Protection

→ What is Buyer Protection?
Add to Cart

Item ID: m15601422197

View item on Mercari

Product Description

* The item description provided by the seller is automatically translated.
In some circumstances, the automatic translation may not provide a clear or accurate description, so please only use it as a reference when placing bids or orders.


『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(ドラゴンクエストツー あくりょうのかみがみ)は、1987年1月26日に株式会社エニックス(現:株式会社スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。 ドラゴンクエストシリーズの第2作目。前作『ドラゴンクエスト』(1986年発売)から100年後、邪教の教祖によって破られた世界の平和を、勇者ロトの血を引く前作の主人公の子孫3人によって再び取り戻す物語である。本作は徐々に高まった前作の人気を受け、発売日の購入を目的とした人が店の前で徹夜する人が現われ、発売直後から方々で品切れとなった。最終的に半年間は人気ランキングで一位となり後に「ドラゴンクエスト現象」といわれる基礎を作った。前作と本作、後に発売された『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(1988年発売)の3作はストーリーの関連があることから、英雄「ロト」の名を取って「ロトシリーズ」、「ロト三部作」と呼ばれる。キャッチコピーは「勇者の伝説が再びよみがえる」。タイトルロゴの「II」のデザインは、盾を模したものとなっている。 ゲーム内容 ROM容量は前作の倍の1メガビットとなり、既存システムの整理やパーティー制などの新システムが追加され、本作で取り入れられたシステムの大部分は後の作品にも受け継がれた。フィールドマップの広さは前作(100×100)の6倍以上(256×256)となったことで、冒険できる範囲が広がった。前作では移動は徒歩のみだが、本作では船に乗ったり、「旅の扉」と呼ばれる装置で遠隔地へ瞬時に移動することも可能となった。ビジュアル面では海岸線や壁などに代表されるグラフィックが強化されたほか、使用楽曲数も増加された。 スタッフ ファミリーコンピュータ版 シナリオ・ライター:堀井雄二 モンスター・デザイナー:鳥山明 ミュージック・コンポーザー:すぎやまこういち シナリオ・アシスタント:宮岡寛 チーフ・プログラマー:中村光一 サウンド・プログラマー:山森丈範 CGデザイナー:安野隆志 ディレクター:中村光一 プロデューサー:千田幸信 #エニックス #ゲーム #RPG #堀井雄二 #鳥山明 #すぎやまこういち #ファミリーコンピュータ #ファミコン #レトロゲーム #Other
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(ドラゴンクエストツー あくりょうのかみがみ)は、1987年1月26日に株式会社エニックス(現:株式会社スクウェア・エニックス)より発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。 ドラゴンクエストシリーズの第2作目。前作『ドラゴンクエスト』(1986年発売)から100年後、邪教の教祖によって破られた世界の平和を、勇者ロトの血を引く前作の主人公の子孫3人によって再び取り戻す物語である。本作は徐々に高まった前作の人気を受け、発売日の購入を目的とした人が店の前で徹夜する人が現われ、発売直後から方々で品切れとなった。最終的に半年間は人気ランキングで一位となり後に「ドラゴンクエスト現象」といわれる基礎を作った。前作と本作、後に発売された『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(1988年発売)の3作はストーリーの関連があることから、英雄「ロト」の名を取って「ロトシリーズ」、「ロト三部作」と呼ばれる。キャッチコピーは「勇者の伝説が再びよみがえる」。タイトルロゴの「II」のデザインは、盾を模したものとなっている。 ゲーム内容 ROM容量は前作の倍の1メガビットとなり、既存システムの整理やパーティー制などの新システムが追加され、本作で取り入れられたシステムの大部分は後の作品にも受け継がれた。フィールドマップの広さは前作(100×100)の6倍以上(256×256)となったことで、冒険できる範囲が広がった。前作では移動は徒歩のみだが、本作では船に乗ったり、「旅の扉」と呼ばれる装置で遠隔地へ瞬時に移動することも可能となった。ビジュアル面では海岸線や壁などに代表されるグラフィックが強化されたほか、使用楽曲数も増加された。 スタッフ ファミリーコンピュータ版 シナリオ・ライター:堀井雄二 モンスター・デザイナー:鳥山明 ミュージック・コンポーザー:すぎやまこういち シナリオ・アシスタント:宮岡寛 チーフ・プログラマー:中村光一 サウンド・プログラマー:山森丈範 CGデザイナー:安野隆志 ディレクター:中村光一 プロデューサー:千田幸信 #エニックス #ゲーム #RPG #堀井雄二 #鳥山明 #すぎやまこういち #ファミリーコンピュータ #ファミコン #レトロゲーム #Other
FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々 社会現象となった伝説のファミコン 鳥山明

FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々 社会現象となった伝説のファミコン 鳥山明

FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々 社会現象となった伝説のファミコン 鳥山明

FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々 社会現象となった伝説のファミコン 鳥山明


Related items


Comments and Questions

  • y
    送料無料、ヤマト便 匿名発送(追跡可能)、土日祝含め24時間以内に発送いたします!ご検討ください。
    08 Nov 2024, 06:14
Our Shipping And Payment Providers